Menos testes de usabilidade e mais pesquisa em cognição

Data: September 15th, 2010 | Autor:

“Uma boa estratégia de investigação ergonômico-cognitiva, no melhor estilo Seymour Papert ou Sugata Mitra, é entregar o dispositivo para o usuário, passar uma tarefa interessante, intrigante ou desafiadora e desaparecer por dois meses :)

Link direto para o artigo: iMasters


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